sentencia condicional switch case
El condicional switch case es una estructura que evalúa más de un caso y se caracteriza por: Selección de una opción entre varias. Switch recibe un “caso” y lo evalúa hasta encontrar el caso que corresponda. Se puede usar la opción “default” para cuando no se encuentra el caso dado.
estructura de control cíclica
La estructura cíclica PARA, permite ejecutar una serie de instrucciones un número determinado de veces. Es habitual en programación que existan instrucciones que se deben ejecutar cíclicamente cierta cantidad de veces.
estructura de control cumple for
La estructura de control for permite ejecutar un bloque de instrucciones un número determinado de veces mientras se cumpla una condición. Es una de las estructuras de control repetitivas más utilizadas a pesar de que cualquier bucle for puede reescribirse facilmente como un bucle while y viceversa.
estructura de control while
La estructura repetitiva do-while es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras que se cumple una determinada condición. En esta estructura, la condición del ciclo se evalúa al final, por lo que siempre se ejecutarán las instrucciones del ciclo por lo menos una vez.
Programación estructurada
La programación estructurada es una teoría orientada a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo utilizando únicamente subrutinas o funciones. Basada en el teorema del programa estructurado propuesto por Böhm y Jacopini, ha permitido desarrollar software de fácil comprensión. ¿Repetimos? ¡No te asustes! Vamos a contarte de forma sencilla y rápida todo lo que debes saber sobre la programación estructurada.
estructura de datos y sus conceptos basicos
Es una forma de organizar los ítems en términos de memoria, y también la forma de acceder a cada ítem a través de una lógica definida. Algunos ejemplos de estructuras de datos son pilas , colas , listas enlazadas , árbol binario y muchos más.
Una estructura de datos es una colección de diferentes formas y diferentes tipos de datos que tiene un conjunto de operaciones específicas que se pueden realizar. Es una colección de tipos de datos.
Las estructuras de datos realizan algunas operaciones especiales solo como inserción, eliminación y recorrido. Por ejemplo, debe almacenar datos para muchos empleados donde cada empleado tiene su nombre, identificación de empleado y un número de teléfono móvil. Entonces, este tipo de datos requiere una administración de datos compleja, lo que significa que requiere una estructura de datos compuesta por múltiples tipos de datos primitivos. Por tanto, las estructuras de datos son uno de los aspectos más importantes a la hora de implementar conceptos de codificación en aplicaciones del mundo real.
¿Cómo funcionan?
En un diseño de estructura, no hay una red núcleo, lo que cambia la naturaleza fundamental de la propia red.
- Mientras que la inteligencia se traslada al núcleo en una red jerárquica tradicional , en una estructura spine-and-leaf, la inteligencia solo se desplaza por el borde. Se implementa en los dispositivos leaf o en dispositivos de punto de conexión conectados a la estructura. Los dispositivos spine actúan simplemente como una capa de tránsito entre los dispositivos leaf.
- Las estructuras spine-and-leaf pueden establecer fácilmente puntos en la red donde los flujos de tráfico este-oeste tengan sentido, lo que no puede hacerse con un diseño jerárquico tradicional.
- Todo el tráfico de una estructura spine-and-leaf, este-oeste o norte-sur, acaba siendo igual. Lo procesa la misma cantidad de dispositivos. Este sistema es muy práctico para crear estructuras con requisitos muy estrictos de retraso y fluctuación.
- CONCEPTOS BASICOS
- Arrays.
- Listas enlazadas.
- Pilas.
- Colas.
- Arboles binarios.
ordenación y búsqueda de datos
La búsqueda permite encontrar un elemento particular en el conjunto, mientras que el ordenamiento consiste en ubicar los datos atendiendo a un criterio de manera que sea más fácil encontrar el elemento que se requiere o identificar las relaciones entre los datos.
estructuras dinámicas de listas
Una lista está formada por una serie de elementos llamados nodos los cuales son objetos que contiene como variable miembro un puntero asignado y variables de cualquier tipo para manejar datos. El puntero sirve para enlazar cada nodo con el resto de nodos que conforman la lista.
Una pila se define como una estructura de datos en la que el último elemento en entrar es el primero en salir. A estas estructuras se les denomina LIFO (last in, first out). que no es la primera o podría ser lo suficientemente habilidoso como para introducir una entre dos ya colocadas.
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